余談でDolbyAtmos
素人の考えや知識です。認識違いも有るかと思います。ご了承ください。
記事中にも何度か出て来た「DolbyAtmos」ですが、最近は耳にする事も多いかと思います。
簡単に言うと「シアターシステム」みたいな感じです。
今は手軽に導入できる「サウンドバー」が主流になりつつ有るのかもしれませんが、以前のホームシアターと言えばスピーカーを何個も設置して映画館のような音の出方を再現する「5.1ch」とか「7.1ch」とかですね。
「.1」はサブウーハーの事で前の数字はスピーカーの数です。
これは「チャンネルベース」と言って、どのスピーカーからどの音を出すか決めて再生されます。
「2ch(ステレオ)」のみで再生した場合は、それらの割り振られた音が混ざって再生されます。ただしプレイヤー側で2ch設定を行わないと音がしっかりと聴こえない場合があります。
「Dolbyプロロジック2」などの音響技術はその逆で、2chで収録された音を5.1chなどにして擬似的にサラウンド効果がえられる技術です。
これら
これらは左前から出る音は左前専用の音。右前から出る音は右前専用の音。として収録されます。音が固定されてるって感じかな?これらを「チャンネルベース」と呼びます。それが接続されたスピーカーから音がでます。
「DolbyAudio」もチャンネルベースの音響技術でサラウンド効果が得られる技術なので(それ以外の効果も有ります)、擬似的なサラウンドシステムと考えています。
ましてやイヤホンは左右の耳に取り付ける2chです。擬似的と言って良いかと考えます。
実際に空間的に聴こえるので効果は有りますが、映画を見るのか?音楽を聴くのか?また、どんなジャンルなのか?で、評価が別れると思います。
対して「DolbyAtmos」ですが、こちらは「チャンネルの概念が無い」収録方法みたいです。
あらかじめ右後ろのスピーカから出るように設定するのではなく、「音自体に位置情報を設定する」みたいです。
いまいちピンと来ませんが、音の位置を決める時に空間に、出したい音を聴こえて欲しい位置に音自体を設置する。
右後ろから聴こえて来るようにするのであれば、部屋の右後ろ上方の位置を選択して音を置く。
そうすると「DolbyAtmos」対応の機器が「この音は右後ろ上方から聴こえるように位置が決められている」と読み取り、今現在のスピーカーの接続を機器が分析して、その音が右後ろ上方から聴こえるように接続してるスピーカーから音を出してくれる。って感じかな?と思います(間違ってるかもです)。

全くもって分かりませんが、ワタクシが持ってる「DAW(音楽を作るソフトウエア)」で「DolbyAtmos」の音源を作る事が可能です。(Fender StudioPro)
この画面をみたら分かると思いますが「スピーカー」が存在しません。
スクリーンに対して人が前を見てる感じです。
この「空間」の、どの場所にどの音を出したいのか?を設定する訳です。
音を置く感じですね。
これが「オブジェクトベース」と言われる収録?編集?方法です。
しかしながら、イヤホンは左右2つのスピーカーしか有りません。後ろにスピーカーは無いですよね?なので、右側から音は聴こえて来ますが後ろ上方からってのは無理です。それをサラウンド効果で右後ろ上方から聴こえて来るように処理する。
ワタクシ的にはやはり「擬似的サラウンド」って思ったりしちゃいます。
元々は映画館などの音響効果技術だと思うので、これらを本格的に体験するには12個のスピーカーが必要と言われています。
7.1.4です。
左前・センター・右前
左 右
左後 右後
サブウーハー
天井に左前・右前・左後・右後
11個のスピーカーとサブウーハーで合計12個です。(場合によれば天井に+2個)
スピーカーに拘らなければ安く仕上げる事も可能ですが、安いと言っても高いです。
天井にスピーカーが取り付けできる環境も難しいですしね。
そこで「イネーブルドスピーカー」と言うスピーカーが存在します。
これは壁に音を当てて反射させて上方から音が聴こえるようにするスピーカーです。
天井へスピーカーを取り付けする工事が不要ため、比較的導入しやすいですが揃えるとなると高くなります。
かと言って普通のスピーカーでは音が拡散するのでダメでしょうし・・・
超指向性スピーカーで代用できるかもですが、いわゆるそれがイネーブルドスピーカーなのかもしれませんね。
ってな具合で「DolbyAtmos」を本格的に楽しむには難しいですね。
ワタクシのスマホは対応してて、本体スピーカーから音を出す場合はオフに出来ません。本体もステレオ(2ch)スピーカーなので擬似的サラウンドと考えてしまいます。
また、本来ならイヤホンも「DolbyAtmos対応」で無いとダメのはずなのですがAndroidの場合は対応イヤホンで無くても大丈夫みたいです。データを飛ばす前に、先に本体でAtmosとしてのデータ分析してからイヤホンに飛ばすのかな?よく分かりません。
その為、イヤホンやヘッドフォンなどでは「擬似的サラウンド」と言えるのでは?と考えたり・・・
本格的な対応してるヘッドフォンなどは、頭の向き(動き)を感知して音の出方が変わるみたいなので、そういったヘッドフォンを使用してみると、全く違う意見になる可能性は有ります。
しかし、これらの技術を考えると本格的にVRの世界に入れる気はします。
スマートグラスで目の前は仮想空間しか見えない。
DolbyAtmos対応ヘッドフォンを装着する。
そうすると、目の前の世界がリアルと同じ感じで音が聴こえてくるとか・・・
続きは後日・・・
ではでは・・・


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